全記事一覧
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サウンドクリエイターの心得17_納品_FTPサーバーやオンラインストレージ
作品をまとめた後は、依頼主へ納品することとなります。 多くの場合はメール添付が可能なサイズを上回ってしまうため、 別の方法で納品を行う必要があります。 この納品方法は大きく分けて2つの方...
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サウンドクリエイターの心得16_納品 ファイルの圧縮の注意点
ファイルを整理した後に行うことが多いのは「圧縮」です。 この「ZIP」にも注意点があります。 それは「Mac」と「Windows」で互換がとれない場合があるということです。...
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サウンドクリエイターの心得15_納品と名前つけのルール化
無事に修正が終わりOKがでた後は、作品の納品です。 終わりよければ全て良し。という訳ではありませんが、 ここはスマートに決めたいものです。 また納品時に色々と質問をしてしまわないためにも...
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サウンドクリエイターの心得14_修正に関しての考え方
楽曲制作について回るのが、作品に対する修正です。 この修正に対して、どのように対応するかで、 そのクリエイターに対する評価が変わってきます。...
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サウンドクリエイターの心得13_納期は必ず守る
言うまでもなく「締切」は死守する必要があります。 どんなにメールの返信が早く、作品が良かったとしても 全てが無駄となってしまい、次回からのお仕事は期待することができません。...
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サウンドクリエイターの心得12_作業の保存とバックアップ
「効率が良い」とは逆。 「最も効率が悪い」ことはなんでしょうか? それは「一度、作業した結果が失われることです」 ...
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サウンドクリエイターの心得10_プリセット、テンプレートを有効活用する
特別な技術、努力を必要とせずに効率を上げられるのが、 DAW機能のテンプレートやプリセットを使用することです。 弊社HPで各DAW別に解説を行なっていますので、併せてご参照ください。...
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サウンドクリエイターの心得9_作業の効率化を行なうメリット
ここからは作業を請け負った後、 その仕事をいかに効率良くこなしていくか? この部分に焦点を当てて記載していきたいと思います。...
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サウンドクリエイターの心得8_作業の請負とお断り
前項の条件で「今回はお引き受けできない」と判断した時は、 素直にお断りすべきだと思います。 まず「お礼」です。 その後に、なぜ出来ないのかの理由をしっかりと伝えます。 ...
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サウンドクリエイターの心得7_仕事を把握する_2
作業を把握することで、 確実に行き違いや修正を減らすことができます。 これはお互いのためであり、 「この人に頼むとやりやすいな」と思ってもらうことにも繋がります。 ...
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サウンドクリエイターの心得6_仕事を把握する_1
初めて依頼された音楽の仕事。 嬉しくて、大きな一歩を踏み出したような感覚を得られるはずです。 間違いなく、それは大きな一歩です。 依頼主が求めているものをしっかりと把握し、 作品に反映させると...
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サウンドクリエイターの心得5_同じことを2度聞かない
人は自分の自慢話以外、 「同じことを何度も聞かれると不快になります」 仕事の内容となると、更にうんざりすることは間違いありません。 もしかすると、その時は優しく教えてくれるかもし...
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サウンドクリエイターの心得4_電話は元気に!!
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サウンドクリエイターの心得3_メール返信は迅速に
まずはどの世界でも重要な「コミュニケーション」に関して記載していきます。 基本的な項目が多くなりますが、苦手という方は是非参考にしていただきたいです。...
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サウンドクリエイターの心得2_クリエーターとアーティストの違い
音楽でお金を稼ぎ、生活をしていく。 多くの方はこれが目標ですが、 この際に「クリエイターとアーティスト」を混同しがちになってしまいます。 まずはここを整理していきましょう。...
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サウンドクリエイターの心得1_はじめに
サウンドクリエイターに大切なことは 「スキルアップ」「仕事の円滑化」「有益な人脈の構築」などこの姿勢に大きく関係します。...
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Logic Pro 上級者編77_オーディオループをMIDI鍵盤へ配置する_Logic Pro
既存曲やLoop素材からアタックを検出し、その素材をMIDIとして扱うことができます。トリッキーなMIDIエフェクトとの組み合わせなど、可能性が大きく広がります。...
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サウンドクリエイターの心得11_作業を振り返る
今回の作業で良かったこと、悪かったこと これらを確認し直すことで、必ず次回に活かすことができるヒントに気が付きます。...

















